في البداية نتعرف على البرنامج من خلال الصورة التالية
فكما تشاهد الواجهة الرئيسية للبرنامج في ملف عمل جديد والذي سنتعرف عليه هنا هي الاقسام الرئيسية في البرنامج والمشار إليها بالارقام ذات اللون الاحمر ..:
1. فعند الرقم واحد يوجد الجزء الخاص بالطبقات التي يتكون منها العمل فمن هنا يمكنك اضافة طبقة جديده ويمكنك اخفاء الطبقه باختيارها ثم الضغط على رمز المشاهده الذي على شكل صورة عين او يمكنك تجميد الطبقة لضمان عدم تغيرها اثناء العمل بالضغط على رمز القفل او يمكنك عرض جميع الطبقات كحد خارجي للاشكال بالضغط على رمز المربع .
2. وعند الرقم 2 قسم الشريط الزمني والاطارات حيث يمكنك في هذا القسم ادراج اطار جديد ومدة كل اطار هي 1 ثانية وتعرف ذلك من الشريط الزمني الذي يتوج هذا القسم على شكل مسطره مقسمه كل 5 خمس ثواني .
3. وعند الرقم 3 قائمة الادوات المعتاده في برامج الرسم .
4. وعند الرقم 4 لوح العمل .
الان نبدأ بشرح خطوات العمل المشار اليه سابقا
اولا يجب تحديد مقاس العرض للعمل (لوح العمل) ولون الخلفية بالذهاب إلى قائمة Modify ثم اختيار Movie ستشاهد نموذج كالتالي
حيث في مثالنا تم ادخال 400 بكسل للعرض Width و 300 بكسل الطول Height وتم تغيير اللون الخلفي Background ثم إضغط OK
الان يفترض انك قمت بسحب الملف المشار اليه في اول الصفحة وقد قمت بفك الضغط عنه
اذا كنت قد فعلت فقم بادراج الملف المسمى isart01.ai في ملف العمل من File اختر Import ثم حدد الملف المطلوب ثم اضغط Open ثم قم بضغط الاداة الخاصة بحجم الكائنات تجدها في اسفل قائمة مجموعة الرسم يمين ثم قم بمعايرة حجم الشكل ليتناسب مع الصفحة حيث سنقوم بوضعه في الزاوية (اعلى يسار)
ثم قم بتكرار العملية وهذه المرة قم بادراج الملف المسمى isart02.ai ستلاحظ انه تكون لديك طبقتين في قسم الطبقات (طبقة لكل شكل) حسنا اسحب الشكل الاخير وقم بعملية تصغيره ليصبح نفس مقاس الشكل الاول
كما هو موضح هنا
الان قم بعمل قص للشكل الاخير من Edit اختر Cut او اضغط على رمز المقص ضمن شريط التحرير ثم قم بحذف الطبقة التي كان يشغلها هذا الشكل وذلك بالضغط عليها ثم سحبها إلى سلة المهملات كما هو موضح بالسهم في الصورة السابقة
الان وفي قسم التوقيت (شريط الزمن) اضغط على الاطار رقم 1 ثم من قائمة Insert اختر Create Motion Tween ثم اضغط على الاطار رقم 40 ثم من قائمة Insert اختر Blank Keyframe
ثم من قائمة Edit اختر Paste للصق الشكل الثاني الذي سبق وان قمت بقصه والنتيجة كما تلاحظ
قم الان بسحب الشكل الاخير إلى الزاوية (اسفل يمين) ثم اضغط على الاطار رقم 45 ثم من قائمة Insert اختر Keyframe
يستحسن ان تقوم بتسمية الطبقة والتي هنا اسمها Layer 1 وذلك بالضغط عليها ثم من قائمة Modify اختر Layer سيظهر لك نموذج Layer Properties اكتب بدل الاسم الافتراضي الموجود في Name غيره إلى Sym او كما تحب ثم اضغط OK
الان سنقوم بإدراج كلمة سحاب من File اختر Import ثم اختر الملف المسمى sahab.ai ثم اضغط على Open ثم بعد ان تشاهد كلمة (سحاب) امامك من قائمة Modify اختر Group ثم اسحب الكلمة إلى الزاوية (اعلى يمين) ثم قم بتغيير اسمها إلى Sahab كما تلاحظ
الان قم بالضغط على الاطار رقم 1 في طبقة Sahab على شريط الزمن ثم من قائمة Insert اختر Create Motion Tween ثم اضغط على الاطار رقم 10 ثم من قائمة Insert اختر Keyframe ثم قم بتحريك كلمة سحاب إلى الزاوية (اعلى يسار) والنتيجة كما تلاحظ
ايضاً قم بالضغط على الاطار رقم 20 ثم من قائمة Insert اختر Keyframe ثم قم بتحريك كلمة سحاب إلى الزاوية (اسفل يسار) ثم من قائمة Modify اختر Frame ثم من لسان التبويب Tweening ومن الجزء المسمى Rotate اختر من القائمة Clockwise ثم قم بتغيير الصفر إلى 1 times
ثمً قم بالضغط على الاطار رقم 30 ثم من قائمة Insert اختر Keyframe ثم قم بتحريك كلمة سحاب إلى المنتصف (وسط لوح العمل) ثم اضغط على الاداة الخاصة بتغيير حجم الكائنات تجدها في اسفل قائمة مجموعة الرسم يمين ثم قم بتكبير كلمة سحاب كما تلاحظ هنا
الان سنقوم بإدراج ملف كلمة 3d Studio MAX وذلك من File اختر Import ثم حدد الملف 3d.ai ثم اضغط Open ثم من قائمة Modify اختر Group ثم قم بتغيير اسم الطبقة إلى 3d او حسب رغبتك الان ومن قسم الشريط الزمني وعلى الطبقة 3d اضغط على الاطار رقم واحد ضغط مستمر واسحب الاطار إلى ان تصل إلى الاطار رقم 31 ثم افلته ثم عد إلى الاطار رقم واحد واضغط مره واحده لتحديده ثم اضغط على مفتاح delete على لوحة المفاتيح والنتيجة هي
الان قم بتحريك جملة 3D Studio MAX إلى اعلى الصفحة (لوح العمل) الان يمكنك معاينة عملك وذلك من قائمة Control اختر Test Movie
الان سنقوم بوضع زر الامر الذي قام باستدعاء هذه الصفحات بعد العرض السابق
من قائمة Librarie اختر Buttons ثم من النموذج الذي سيظهر لك ابحث عن Switch 1 Silver ثم بالضغط المستمر اسحبه إلى اسفل وسط الصفحة (لوح العمل) ثم قم بتصغيير حجمه قليلاً كما تشاهد هنا
الان سنقوم بتغيير اعدادات الزر لكي يقوم باستدعاء صفحة الانترنت عند النقر عليه وذلك من قائمة Modify اختر Instance ستشاهد نموذج Instance Properties ومنه اختر لسان التبويب Actions ثم اضغط على المربع الذي عليه علامة الزياده (الجمع) ثم اختر Get URL ثم في الجهة اليمنى من نفس المنوذج في المربع المسمى URL اكتب عنوان صفحة انترنت المطلوب فتحها عند الضغط على زر الامر كما تشاهد هنا
والان وصلنا إلى المرحلة الاخيرة وهي تصدير العمل تمهيداً لنقله إلى الانترنت
اولا ً احفظ عملك باسم sahab او كما تحب ان تسميه في مجلد جديد خاص بهذا المشروع ثم من قائمة File اختر Publish Settings ثم من لسان التبويب Formats حدد او اختر Flash (.swf) و HTML (.html) اذا لم يكونا محددين سابقا ثم من لسان التبويب HTML وعند الجزء المسمى Playback ازل علامة الاختيار من امام Loop ثم بعد ذلك اضغط على Bublish ثم OK
وبهذا نكون قد وصلنا إلى نهاية المشروع
ارجو ان تكون قد وجدت الفائدة المرجوة من هذا الموضوع
تحياتي لكل متابع لهذا الموضوع
وشكرا